Все обнаруженные SSR-версии. Пустые значения означают, что поле не удалось подтвердить.
—записей
Только подтверждённые значения
Ничего не найдено
Измените запрос или сбросьте фильтры.
Equipment archive
Мемории
Каталог всех найденных Меморий с эффектами, параметрами и подтверждёнными связями.
—записей
Без вымышленных эффектов
Ничего не найдено
Измените запрос или сбросьте фильтры.
Editorial space
Tier List
Рейтинги не являются официальными игровыми данными. Пока оценки не присвоены, персонажи показаны как «Без оценки».
Редакционная оценка ещё не проводилась
Мы не выводим силу персонажа из редкости, размера ATK или популярности. Будущие тиры потребуют описанной методики и проверки в конкретных режимах.
Данные по режимам пока не подтверждены.
—Без оценки
Knowledge base
Гайды
Короткие основы без неподтверждённых формул и субъективных обещаний.
01 · Начало
Гайд новичка
Как читать карточки, отличать подтверждённые значения и не потеряться в терминологии.
Открыть памятку
Смотрите не только на редкость: роль определяет задачу героя, элемент — взаимодействие с противником, а условия навыков — реальную последовательность действий.
Поля с пометкой unresolved отсутствуют в доступном источнике и не должны использоваться для точных расчётов.
02 · Команда
Как собрать команду
Распределите нанесение урона, защиту и поддержку между участниками.
Открыть памятку
Начните с основной цели боя. Затем подберите источник урона, поддержку его механики и инструменты выживания. Проверяйте тип цели, длительность и шанс каждого эффекта.
03 · Ресурсы
Кого улучшать первым
Не формальный тир, а способ принять решение по своим доступным героям.
Открыть памятку
Приоритет зависит от состава и режима. Сравните подтверждённые коэффициенты, перезарядку, условия активации и доступные Мемории. Не вкладывайтесь на основании одного максимального показателя.
04 · Экипировка
Как выбирать Мемории
Сопоставляйте эффект с ролью героя и частотой выполнения условия.
Открыть памятку
Проверьте ограничения по роли, элементу или конкретному герою. Отдельно оцените базовые параметры и эффект: высокая характеристика не компенсирует условие, которое команда не выполняет.
05 · Система
Роли и элементы
Фильтры каталога позволяют быстро сравнить версии с одинаковой задачей.
Открыть памятку
Attack отвечает за прямой урон, Defense — за снижение угрозы, Support — за усиления и контроль, Heal — за восстановление, Special — за нестандартные механики. Точное действие всегда определяется навыками.
06 · Словарь
Игровые термины
Единый словарь JP / EN / RU из собранной базы.
Показать термины
About this archive
О проекте
Независимый справочник, созданный для проверки игровых данных и подготовки русскоязычных материалов.
Принцип базы
Каждая запись хранит источник, статус и уровень уверенности. Если внутреннее значение не удалось подтвердить, оно остаётся пустым или помечается unresolved.
Контакты
Контактные данные владельца сайта пока не указаны. Перед публичной публикацией добавьте рабочий адрес обратной связи.
Privacy Policy
Текущая локальная версия не использует аналитику, cookies, авторизацию и не отправляет пользовательские данные. Настройки интерфейса сохраняются только в localStorage устройства.
Disclaimer
Сайт является неофициальным фанатским проектом и не связан с разработчиками, правообладателями или издателями Jigokuraku: Paradise Battle.