Официальный тип
В игре есть Attack, Defense, Support, Heal и Special. Это широкая категория: Support может наносить заметный урон, а Defense — защищать всю команду или только себя.
Практическая позиция
Main DPS получает основные баффы. Sub-DPS закрывает вторую стихию, волны или дебафф. Buffer и Debuffer повышают результат команды, Tank и Healer сохраняют попытку, Controller не даёт врагу реализовать механику.
Шаблоны
Обычный PvE: Main DPS + Buffer/Debuffer + Tank/Controller + Healer/Flex. Босс: одиночный DPS + усиление + снижение защиты + sustain. Волны: AoE/DoT + Sub-DPS + контроль + лечение или защита.
Краткий чек-лист
- Есть один герой, вокруг которого строится урон.
- Команда переживает опасный раунд.
- У каждого дополнительного слота есть конкретная задача.
Надёжное ядро новичка: основной DPS + sustain + защита или контроль + слот под условие этапа. Материал носит редакционный характер и не является официальной рекомендацией разработчиков.