Hell’s ParadiseArchive

Неофициальный фанатский архив

Команды PvP и режим 御前試合

PvP — еженедельный режим против составов игроков; выбирайте соперника и план на первый цикл навыков.

Выбор соперника

Режим показывает несколько целей с разной наградой. Не сравнивайте только общую мощь: состав с неудобным контролем или контрстихией может быть опаснее.

Первый цикл

PvP сильнее наказывает медленную подготовку. Полезны ранний Ultimate, контроль шкалы, Action Disable, Damage Cut, иммунитеты и снятие усилений — но только если шанс и цель подходят.

Сезон и ресурсы

Сезон недельный, а бесплатные попытки обновляются ежедневно. Конкретные лимиты и цены проверяйте в игре перед расходованием премиальной валюты.

Роли для первого цикла

Основной DPS

Главный источник урона; получает лучшие баффы и атакующую Меморию.

Sub-DPS

Дополняет урон, закрывает другую стихию, волны или условия навыков.

Баффер

Повышает ATK, Damage, Critical, Affinity или другие параметры союзников.

Дебаффер

Снижает защиту, сопротивления, лечение или атакующие параметры врага.

Контроль

Ограничивает действия: Action Disable, запрет усилений, снятие баффов и подобные эффекты.

Танк / защита

Принимает угрозу или уменьшает урон команды через Taunt, Damage Cut, Bonus HP и сопротивления.

Хилер / sustain

Восстанавливает HP и поддерживает длительный бой; иногда также ускоряет Ultimate.

Гибрид / flex

Совмещает несколько задач или требует конкретной команды и условий.

Для новичка стабильная победа ценнее самого дорогого соперника: смотрите роли, стихии, контроль и выживаемость первого раунда. Это редакционный материал, а не официальный PvP-рейтинг.

Дальше